blender4.1ノードで設定しないといけないの面倒なとき。 (たぶん、自分はノードアレルギーなんだと思う) Ucupaintっていうアドオンいれる。 UV展開しておく オブジェクトモードでucpaintのタブのQuick…Node setupをクリック 歯車のところをクリック→bake all…
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