アストラルプリズム

PC、スマホ、ゲームなどの備忘録と日記

blender でとにかくベイクだけしたいとき。

blender4.1

ノードで設定しないといけないの面倒なとき。
(たぶん、自分はノードアレルギーなんだと思う)
Ucupaintっていうアドオンいれる。
UV展開しておく
オブジェクトモードでucpaintのタブのQuick…Node setupをクリック

歯車のところをクリック→bake all channels

設定画面が出てくるのでOKクリック

画像がベイクされる
ベイクした画像を保存する(歯車のところから)
あとマテリアルにすぐ使うならuse bakedをクリック