アストラルプリズム

PC、スマホ、ゲームなどの備忘録と日記

2020-01-01から1年間の記事一覧

Blender python UIにボタンを追加する

UIにボタンを追加したいけど検索すると唐突にclassが現れ混乱したので書く。BlenderAPIリファレンスによれば、ボタンを追加するにはclassを使わないといけないらしい。 そして以下の手順が必要らしい。 ・bpy.types.Operatorを使ったクラスを作る ・drawを使…

blender python 多角形の内角を知りたい

多角形の内角を知りたい。 bmeshを使う場合 一枚のポリゴンの場合 import bpy, bmesh from math import degrees obj = bpy.context.object bpy.ops.object.mode_set(mode = 'EDIT') bm = bmesh.from_edit_mesh(obj.data) bm.faces.ensure_lookup_table() rad…

Blender pythonでメッシュから立方体を作る。

3Dビュー→追加→メッシュ→立方体で作られるメッシュと同じものを作りたい。この立方体実はBlenderを起動したときに出てくる立方体とは面の向きが違うのでちょっと注意が必要なのである。 bpy.ops系の場合 一行で済む bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(enter_…

Blender python マトリックスワールドで回転させる

図の通り、回転する軸を指定して回転させたい 手動の場合 編集モードで回転させたい軸を選択して メッシュ→スナップ→カーソル→選択物 にして トランスフォームピポットポイントを3Dカーソルにして 後はrを押して回転させればいい。 pythonスクリプトの場合 …

Blender pythonマトリックスワールドの使い方の解説が分かりやすいリンク

マトリックスワールドの定義は分かったものの使い方がよく分からなかった。 以下のリンクを読んだらよく分かった。大抵自分が悩んでる事は先人がQ&Aしてるので感謝。 とりあえずめもめも。 余談だけどグーグル翻訳が優秀で解説サイトを読むのがホントに楽に…

Blender python マトリックスワールドとは

座標軸を表すマトリックスワールドを理解しとけば三角関数やら複雑な式を使わなくてもメッシュの移動や変形が楽になるハズ。定義 マトリックスワールドとはある座標軸の傾きと原点からの距離を表したもの解説 図のように任意の座標軸をエンプティとすると分…

blender python コマンドのメモ

pythonコンソールでオートコンプリート機能を使うとインフォメーションウィンドウより詳しい事が分かる。 上の緑色がpythonコンソールでbpy.ops.transform.resize(と入力した後ctrl+スペースキー 青色が3Dビューで拡大縮小を使用したもの ちゃんとドキュメ…

Blender python mesh について

メモメモ・・・ obj = bpy.context.object msh = bpy.data.meshes[obj.data.name] #面に含まれる頂点のidをまとめて出力 msh.polygons[0].vertices[0:] #ループでidを使いたい時 p = msh.polygons[0] for i , id in enumerate(p.vertices): ... print(id) ..…

Blender python 指定したベクトルの方向に頂点を移動

指定したベクトル(ここではノーマル)の方向に頂点を移動する。 new_locのところまでは頂点の値はグローバル座標なので、マトリックスワールドを逆さ(invert)させたものを掛けてローカル座標に直している obj=bpy.data.objects['立方体.003'] mw=obj.matr…

Blender python なるべくbpy.opsを使わない方法

bpy.ops系は遅いのですよ・・・。 あとどれがアクティブでセレクトなのかとか後で改造するときに調べるの大変なのでなるべくbpy.data系を使っていきたい今日この頃・・・ 拡大縮小 import bpy #bpy.ops系(ローカル座標基準の場合のみ) bpy.ops.transform.res…

Blender python コンソールでは動くのにテキストエディタからだと動かない場合

分からん具合が高まって死にそうになる テキストエディタから実行した時とpythonコンソールで結果が違う場合も同じ 原因 ・前のデータが残ってる ・importするものが足りない ・bmeshにbm.faces.ensure_lookup_table()が必要 ・変更が更新されてない 前のデ…

python 四捨五入と切り上げ、切り捨て

四捨五入 import math math.round(4.5) 結果 4 math.round(4.6) 結果 5 pythonの四捨五入は五捨六入なので要注意 桁の指定は math.round(4.563,2) 結果 4.56 切りあげ math.ceil(2.2) 結果 3 切り捨て math.floor(2.2) 結果 2mathを付けたらながくて困る場合…