毎回忘れるエディットモードからのデータ取得方法 bmeshを使用し基本的に面のデータに辺のデータが含まれ、さらに辺のデータに頂点のデータが含まれるという構造になっている。 手順 import bmeshする #オブジェクトモードで選択中の物体のデータを取得 a= b…
はてなブログに引っ越してみた。 ここ2年ほどメンタルの不調で休んでいたblenderを再開した。 久々に作ったモデルがタタミってどうなんだ、blenderが2.8になってさっぱりわかんないよ。 久々に検索するとyoutuberさん(?)たちが日本語のblender講座動画め…
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